您现在的位置是:星潮映刻 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星潮映刻2026-01-02 10:37:39【焦点】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(59471)
下一篇: 电力中长期市场基本规则印发
热门文章
站长推荐
友情链接
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- 寻物启事 Found
- 2025年中国篮球名人堂人物揭晓 96黄金一代优秀集体
- 代号妖鬼钟馗技能介绍及阵容推荐
- 《分手以前》(东方依依演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《多情玫瑰》(张蓉蓉演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 全国叙事性、主题性版画作品邀请展即将开展
- 今年宁波发生超250起并购重组事件 交易金额超370亿元
- 永野芽郁短发亮相新作海报,正式复出引发“容貌变化”热议
- 加快培育新质生产力,助推零碳能源产业“新增长极”
- 社区新时尚智能垃圾箱房有哪些优势?
- 《山西晚报》:地面栽种绿植 地下处理污水
- 新三国志曹操传魏国神兽秘境11层攻略
- 家装改造水电的注意事项 家装改造水电价格
- 首批交付!合加转型多元化服务模式,拓展环卫专业设备租赁业务
- 威廉姆斯车队2017 马萨退役再复出加入威廉姆车队
- 2025年方文山动听的歌词5条
- 野草助手口令使用教程
- 《嫦娥》(云菲菲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- cad快速看图长度怎么看





